rendering engine

/ˈrɛndərɪŋ ˈɛndʒɪn/ レンダリング エンジン

1. ウェブページや3Dグラフィックなどのコンテンツを画面に表示するためのソフトウェアまたはその中核機能。

これは、コンピュータがテキストやコードを読み込んで、画面に画像やレイアウトとして「描画」または「表示」するための主要なソフトウェア部分を指します。ウェブブラウザがHTMLやCSSを読み込んで画面にウェブページを表示する際や、3Dソフトウェアがモデルデータを読み込んで画像を作成する際などに使われます。
A rendering engine is software that draws images or layouts. (レンダリングエンジンとは、画像やレイアウトを描画するソフトウェアのことです。)

2. 特に3Dグラフィックスやビデオゲームにおいて、3Dモデル、テクスチャ、エフェクトなどを組み合わせて最終的な画像を生成するシステム。

特にゲーム開発やアニメーション制作などの分野で使われる場合、これは3Dモデル、質感(テクスチャ)、照明、カメラアングル、特殊効果といった様々な要素を計算し、最終的に一つの静止画や動画フレームとして「レンダリング」(画像化)する処理を行うシステムを指します。これにより、リアルな映像や特定のスタイルを持った映像が生成されます。
A powerful rendering engine is key to creating realistic graphics in video games. (強力なレンダリングエンジンは、ビデオゲームでリアルなグラフィックを作成するための鍵となります。)