gamification

[ˌɡeɪmɪfɪˈkeɪʃn] ゲイミフィケーション

1. ゲーム化

ゲームで使われるような楽しさ、競争、達成感、報酬といった要素を、教育、ビジネス、健康管理など、ゲーム以外の活動に取り入れて、人々のモチベーションやエンゲージメントを高める手法やプロセスのことです。ユーザーの行動を促し、目標達成をサポートすることを目的としています。
Many companies are using gamification to increase employee engagement. (多くの企業が従業員のエンゲージメントを高めるためにゲーミフィケーションを活用しています。)
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