memrootじしょ
英和翻訳
game design
game design
[ɡeɪm dɪˈzaɪn]
ゲーム デザイン
1.
ゲームの仕組みやルールを設計すること。
プレイヤーがゲームに没頭し、楽しめるように、ゲームのルール、メカニクス、ストーリー、インターフェースなどを考案し、構造化するプロセスです。面白さややりがい、目標達成などを考慮して設計されます。
Game
design
is
crucial
for
player
engagement.
(ゲームデザインはプレイヤーのエンゲージメントにとって極めて重要です。)
game design
ゲームデザイン(ゲームの設計)
is
~です
crucial
極めて重要である
for
~のために
player
プレイヤー
engagement
関与、エンゲージメント
.
文の終わりを示す記号
The
team
focused
on
innovative
game
design
elements.
(そのチームは革新的なゲームデザインの要素に焦点を当てました。)
The
その
team
チーム
focused
焦点を合わせた
on
~に
innovative
革新的な
game
ゲーム
design
デザイン
elements
要素
.
文の終わりを示す記号
Effective
game
design
requires
a
deep
understanding
of
player
psychology.
(効果的なゲームデザインには、プレイヤーの心理学についての深い理解が必要です。)
Effective
効果的な
game
ゲーム
design
デザイン
requires
必要とする
a
一つの
deep
深い
understanding
理解
of
~の
player
プレイヤー
psychology
心理学
.
文の終わりを示す記号
関連
game development
level design
user experience
playtesting
game mechanics