level design

[ˈlɛvəl dɪˈzaɪn] レベルデザイン

1. ビデオゲームのステージやマップ、ミッションなどのプレイ環境を制作するプロセス。プレイヤーの体験を形作るための配置や構成を含む。

ビデオゲームにおいて、プレイヤーがプレイするステージやマップ、ミッションなどの空間を創造し、その中にオブジェクト、敵、パズル、目標などを配置して、プレイヤーの体験を形作るプロセスを指します。ゲームの面白さや難易度、流れを決定する重要な要素です。
Good level design is crucial for player engagement. (良いレベルデザインは、プレイヤーの没入感を高める上で非常に重要です。)
関連
Environment art
World building
Map design