memrootじしょ
英和翻訳
level design
CBTC
Matte
Scattering
median strip
Spiral Jetty
USB stick
single-sided
hope for a good outcome
known for
level design
[ˈlɛvəl dɪˈzaɪn]
レベルデザイン
1.
ビデオゲームのステージやマップ、ミッションなどのプレイ環境を制作するプロセス。プレイヤーの体験を形作るための配置や構成を含む。
ビデオゲームにおいて、プレイヤーがプレイするステージやマップ、ミッションなどの空間を創造し、その中にオブジェクト、敵、パズル、目標などを配置して、プレイヤーの体験を形作るプロセスを指します。ゲームの面白さや難易度、流れを決定する重要な要素です。
Good
level
design
is
crucial
for
player
engagement.
(良いレベルデザインは、プレイヤーの没入感を高める上で非常に重要です。)
Good
「良い」「優れた」という意味です。
level design
ゲームのステージやマップの設計を指します。
is
「~である」という存在や状態を表す動詞です。
crucial
「非常に重要な」「不可欠な」という意味です。
for
「~にとって」「~のために」という目的や対象を示す前置詞です。
player engagement
プレイヤーがゲームに熱中することや、没頭している状態を指します。
He
specializes
in
level
design
for
open-world
games.
(彼はオープンワールドゲームのレベルデザインを専門としています。)
He
「彼」という男性を指す代名詞です。
specializes in
「~を専門とする」「~に特化する」という意味の動詞句です。
level design
ゲームのステージやマップの設計を指します。
for
「~のための」「~向けの」という対象を示す前置詞です。
open-world games
プレイヤーが自由に探索できる広大なマップを持つゲームを指します。
The
new
game
features
innovative
level
design
that
challenges
players.
(その新作ゲームは、プレイヤーを挑戦させる革新的なレベルデザインを特徴としています。)
The new game
「その新作ゲーム」を指します。
features
「~を特徴とする」「~を備えている」という意味の動詞です。
innovative
「革新的な」「斬新な」という意味です。
level design
ゲームのステージやマップの設計を指します。
that
直前の「innovative level design」を修飾する関係代名詞です。
challenges
「~に挑戦させる」「~を難しくする」という意味です。
players
ゲームをプレイする人々を指します.
関連
Game development
Game design
Environment art
Game engine
Game mechanics
World building
Gameplay
Stage design
Map design