memrootじしょ
英和翻訳
playtesting
Vertex Shader
Weight and Measures
Boxer
fleeced
bottom-up approach
Basecamp
online storage
ceremony organization
Perpendicular parking
playtesting
[ˈpleɪˌtɛstɪŋ]
プレイテスティング
1.
ゲーム、ソフトウェア、またはその他の製品を開発段階で実際に試用し、問題点や改善点を発見するプロセス。
ゲームやソフトウェア、物理的な製品などが開発段階にあるときに、実際にユーザーの視点から試用し、問題点や改善点を発見するプロセスを指します。特にゲーム業界で頻繁に使われます。
We
need
more
time
for
playtesting
before
the
game's
release.
(ゲームの発売前に、プレイテストのためにもっと時間が必要です。)
We
「私たち」という人々を指します。
need
「~を必要とする」という意味です。
more time
「もっと多くの時間」を指します。
for playtesting
「プレイテストのために」という意味です。
before the game's release
「ゲームの発売前」を指します。
Player
feedback
from
playtesting
sessions
is
crucial
for
balancing
the
game.
(プレイテストセッションからのプレイヤーのフィードバックは、ゲームのバランス調整にとって不可欠です。)
Player feedback
「プレイヤーからの意見」や「反応」を指します。
from playtesting sessions
「プレイテストの会合から」や「プレイテストの期間から」という意味です。
is crucial
「非常に重要である」という意味です。
for balancing the game
「ゲームのバランスを調整するために」という意味です。
The
development
team
conducts
daily
playtesting
to
catch
any
bugs.
(開発チームは、バグを見つけるために毎日プレイテストを行っています。)
The development team
「開発チーム」を指します。
conducts
「~を行う」という意味です。
daily playtesting
「毎日のプレイテスト」を指します。
to catch any bugs
「どんなバグも見つけるために」という意味です。
We
invited
a
group
of
external
playtesters
for
fresh
perspectives.
(私たちは、新たな視点を得るために外部のプレイテスターのグループを招待しました。)
We
「私たち」という人々を指します。
invited
「~を招待した」という意味です。
a group of external playtesters
「外部のプレイテスターのグループ」を指します。
for fresh perspectives
「新鮮な視点のために」という意味です。
関連
Game testing
User experience (UX) testing
Quality assurance (QA)
Alpha testing
Beta testing
Bug hunting
Usability testing
Game design