Vulkan

/ˈvʌlkən/ ヴァルカン

1. ゲームやグラフィックアプリケーションで、3Dグラフィックスを描画するためのAPI。

グラフィックス描画や計算処理を効率的に行うためのAPI(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)の名称です。特にゲーム開発などで、GPU(グラフィックス処理装置)の能力を最大限に引き出すために使われます。
Vulkan is a high-performance graphics and compute API, offering more control and efficiency than OpenGL. (Vulkanは、OpenGLよりも多くの制御と効率を提供する、高性能なグラフィックスおよびコンピューティングAPIです。)