screaming snake case

[ˈskriːmɪŋ sneɪk keɪs] スクリーミング スネーク ケース

1. プログラミングにおける命名規則の一つで、すべての文字が大文字で、単語間がアンダースコアで区切られている形式。

プログラミングにおいて、定数や環境変数などの識別子に使用される命名規則です。各単語がアンダースコアで区切られ、全体がすべて大文字で表記されます。この形式は、特に定数(値が変わらない変数)や環境変数を区別するために用いられます。
Use SCREAMING_SNAKE_CASE for constant variable names in your code. (コード内の定数変数名にはSCREAMING_SNAKE_CASEを使用してください。)