memrootじしょ
英和翻訳
fragment shader
ossification
stator
re-form
Additive
docker
go home late
checkable
superego
fragment shader
[ˈfræɡmənt ˈʃeɪdər]
フラグメント シェーダー
1.
グラフィックスパイプラインにおける、頂点とプリミティブの処理後、ラスタライゼーションの前に行われる、フラグメント(ピクセル)の色やその他の属性を計算するプログラム。
コンピューターグラフィックスにおいて、画面上の各ピクセル(フラグメント)の色を計算・決定するプログラムのことです。
The
fragment
shader
calculates
the
final
color
of
each
pixel.
(フラグメントシェーダーは各ピクセルの最終的な色を計算します。)
Fragment
フラグメントは、ラスタライズされたプリミティブの各ピクセルに対応するカレントの候補を指します。
shader
シェーダーは、グラフィックスハードウェアで実行される小さなプログラムであり、特定の計算を実行するために設計されています。
This
fragment
shader
adds
a
glow
effect.
(このフラグメントシェーダーは光沢効果を追加します。)
This
これは
fragment
フラグメント(ピクセルの候補)
shader
シェーダー
adds
追加します
a
一つの
glow
光沢(グロー)
effect.
効果を。
In
computer
graphics,
a
fragment
shader
is
responsible
for
determining
the
color
of
each
pixel
on
the
screen.
(コンピューターグラフィックスでは、フラグメントシェーダーは画面上の各ピクセルの色を決定する役割を担っています。)
In
~において
computer
コンピューター
graphics,
グラフィックス
a
一つの
fragment
フラグメント(ピクセルの候補)
shader
シェーダー
is
です
responsible
責任がある(担当している)
for
~に対して
determining
決定すること
the
その
color
色
of
~の
each
それぞれの
pixel
ピクセル
on
~の上で
the
その
screen.
画面。
関連
Vertex shader
Geometry shader
Compute shader
Graphics pipeline
Pixel