memrootじしょ
英和翻訳
Vertex shader
Truth table
dyed-in-the-wool
article of faith
Spectrum
Income statement
Rehydration
render ineffective
lode
K8s
Vertex shader
[ˈvɜːr.teks ˈʃeɪ.dər]
ヴァーテック シェーダー
1.
コンピューターグラフィックスにおいて、頂点の座標変換や光沢計算などを行うプログラム。
コンピューターグラフィックスで、3Dモデルの各頂点の位置や色などの属性を計算し、画面上の表示方法を決定するプログラムのことです。
A
vertex
shader
is
a
program
that
runs
on
the
GPU
and
processes
vertices.
(頂点シェーダーは、GPU上で実行され、頂点を処理するプログラムです。)
Vertex
「頂点」という意味で、3Dモデルなどの角の部分を指します。
shader
「陰影処理プログラム」という意味で、物体の表面の見た目を計算します。
The
vertex
shader
transforms
the
vertex
positions
into
clip
space.
(頂点シェーダーは頂点の位置をクリップ空間に変換します。)
Vertex
「頂点」という意味で、3Dモデルなどの角の部分を指します。
shader
「陰影処理プログラム」という意味で、物体の表面の見た目を計算します。
Developers
write
vertex
shaders
to
control
how
vertices
are
transformed.
(開発者は、頂点がどのように変換されるかを制御するために頂点シェーダーを記述します。)
Vertex
「頂点」という意味で、3Dモデルなどの角の部分を指します。
shader
「陰影処理プログラム」という意味で、物体の表面の見た目を計算します。
関連
GPU
3D graphics
fragment shader
geometry shader
rendering pipeline