Frame Buffer

[freɪm ˈbʌfər] フレームバッファ

1. コンピュータのディスプレイに表示される画像を一時的に格納するメモリ領域。

コンピュータグラフィックスにおいて、ディスプレイに表示される画像をピクセルデータとして保持し、描画や更新を行うためのメモリ領域を指します。画面に一度に表示される画像の情報をすべて保持し、必要に応じて更新されます。ゲームや動画再生などで、スムーズな画面更新を実現するために重要な役割を果たします。
The GPU writes rendered frames into the frame buffer. (GPUはレンダリングされたフレームをフレームバッファに書き込みます。)
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GPU
Double Buffering
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