Asynchronous programming

/ˌeɪsɪŋˈkrɒnəs ˈproʊˌɡræmɪŋ/ エイシンクロナス プログラミング

1. プログラムが特定の処理(例:ネットワーク通信、ファイルI/O)の完了を待たずに、他の処理を並行して実行し続けるプログラミング手法。

非同期プログラミングは、アプリケーションがユーザーインターフェースのフリーズを防ぎながら、時間のかかる操作(データベースアクセス、API呼び出しなど)をバックグラウンドで処理できるようにする設計パターンです。これにより、プログラムの応答性が向上し、よりスムーズなユーザー体験を提供できます。コールバック、Promise、async/awaitなどの概念がよく用いられます。
Asynchronous programming is crucial for responsive user interfaces. (応答性の高いユーザーインターフェースには、非同期プログラミングが不可欠です。)